Карту Train заменили на Ancient: комьюнити CS:GO снова негодует


Карту Train заменили на Ancient: комьюнити CS:GO снова негодует

В ночь на 4 мая Valve выкатили патч в КС:ГО, в котором старая добрая карта Трэйн была заменена на Эншент в официальном маппуле. Помимо этого патч принес и другие изменения, но именно эта новость стала самой резонансной. Сейчас разберемся, что меняет данное нововведение, поговорим про основные детали карты Эншент и обсудим мнение профессиональных игроков на этот счет. 

Такого апдэйта никто не ждал, и многие профессиональные игроки остались недовольны. Некоторые даже считают, что обновление просто заруинит всю профессиональную сцену, ведь наиграть и натренировать определенную мапу, чтобы отыграть на ней турнир — это очень сложно. Те, кто тренировали Трэйн долгое время, получается, тратили время впустую. 

В целом, карта Трэйн нравилась многим, но не многие ее играли на турнирах. Чаще карта не пикалась или находилась в бане. Профессиональные игроки давно гадали, какую мапу ждет замена: может быть это будет Мираж или Даст, но о de-train никто не думал. 

Однако, Вольво чаще смотрит на статистику и популярные карты никто убирать бы не стал, а вот Трейн — не самая активная из тех, что были. Почему выбрали именно Эншент тоже не понятно, игроки говорят, что более ожидаемыми мапами были Тускан, Фордж или, например, Продиджи.

Карту Эншент многие профессиональные игроки считают недоработанной. Недовольство обосновано тем, что замена происходит перед официальными турнирами, кроме ближайшего RMR-турнира с 12 по 30 мая. Та же карта Вертиго, последняя из добавленных аж весной 2019, до сих пор не нравится многим и считается плохо сбалансированной. Многие уже предрекают изменения на новой карте, потому что видят на ней массу недоработок. 

Карта Эншент сделана в стиле легендарного Ацтека. Плент В достаточно имбовый для защиты, потому что он хорошо просматривается, легко мансить, пикать и откидываться. 

 

Кроме основных подходов, есть короткий боковой подход на В, который выглядит очень веселым и зарубным, ведь по нему очевидно сложно пройти при атаке.

 

Центр карты достаточно широкий, с него можно сделать сплит на В и подпортить игру снайперам, еще можно попасть на А двумя путями, поэтому скорее всего команды будут стараться занять мидл.

 

На карте хорошие скайбоксы, можно придумать множество раскидок, что очень важно с позиции тактики.

 

Плент А выглядит неоднозначно: здесь сложно спрятаться за защиту, есть только один ящик, который легко закидать моликами, а для атаки есть много подходов. 

 

На карту добавили Back Hall, через него можно пикать, чекать выход с мида и стандартный подход к точке А.

 

Комьюнити и профессиональные игроки отнеслись к обновлению достаточно негативно, многие просто опечалены тем, что Трэйн больше не в официальном маппуле, а некоторые активно выражают свое недовольство кантой Эншент. 

Например, комментатор yXo считает, что комьюнити не должно просто так принимать такие решения от Вальв, он считает, что они ничего не понимают в профессиональных играх, если принимают такие решения. 

 

А S1mple шутит, что Эншент напоминает ему Bind из Valorant по своей структуре. 

 

Electronic уже наткнулся на баги: около точки B есть просвет между доской и стеной, где будет виден враг, но прострелить не получится из-за невидимой текстуры. К сожалению, клип об этом баге выложен в очень плохом качестве. 

 

Инсайдер OverDrive высказался о том, что подобными обновлениями Вальв игнорируют интересы про-игроков, не поддерживают обратную связь и не говорят о своих планах. Как профессиональные игроки могут быть уверены в том, что вскоре классические наигранные карты не уберут из пула? Ведь в этом случае годы тренировок пойдут насмарку. 

Если вспомнить опыт замены других карт и добавления новых, часто комьюнити было недовольно, но тем не менее карты приживались в официальном маппуле и играются на профессиональной сцене, поэтому негодования после крупных обновлений — это достаточно стандартная реакция. Сложно сделать выводы об апдэйте, пока мы не увидим, как карта покажет себя на практике.