Как только появилась информация о скором выпуске VALORANT — шутере формата FPS от Riot Games, его сразу стали сравнивать с CS:GO, и нетрудно догадаться почему. На первый взгляд, в обоих шутерах имеется система награждения за высокий уровень мастерства, а командный бой представляет собой обстрел целей, где победа зависит от точности прицела и быстроты рефлексов. Тем не менее, различие все-таки есть. Основной процесс, конечно, похож. Быстрый взгляд заставил бы обычного игрока подумать, что они одинаковые. Ведь главная задача команд, что в контре, что в Валорант, — это выполнить миссию, а также правильно распределить участников по картам, которые усложнены наличием скрытых переходов и открытыми для обстрела зонами убежища.