PGL Major Copenhagen 2024
MOUZ
1.75
G2 Esports
2.10
Portal Dota 2 World Invitationals 2024
Dandelions
6.60
1W
1.10
Portal Dota 2 World Invitationals 2024
Natus Vincere
1.70
Nouns
2.15
ESL Challenger League Season 47: Europe
forZe
1.25
Space
3.80
ESL Challenger League Season 47: Europe
forZe
1.25
Space
3.80
LFL 2024 Spring
Gentle Mates
2.40
Vitality.Bee
1.50
ESL Challenger League Season 47: Europe
Aurora Gaming
1.12
Brazylijskiluz
5.80
LVP SL 2024 Spring
GIANTX Academy
1.32
Guasones Team
3.10
PGL Wallachia Season 1: North America Closed Qualifier
4 amigos
2.80
GRIN Esports
1.38
Arabian League 2024 Spring
Geekay Esports
1.42
Nigma Galaxy
2.70
United21 Season 12: Division 2
Sashi Academy
2.40
NAVI Youth
1.50
MENA League 2024 - Stage 1
Geekay Esports
1.22
Twisted Minds
3.80
Svenska Elitserien Spring 2024
Johnny Speeds
1.32
Lemoncats
3.10
ESL Impact League Season 5: European Division
Guild Esports
4.00
BIG EQUIPA
1.20
ESL Impact League Season 5: European Division
VP.Angels
1.40
1W Gang
2.70
Gamers Club Liga Série A: March 2024
Yawara Esports
2.30
Bombril 1001 Utilidades
1.55
MENA League 2024 - Stage 1
Onyx Ravens
1.68
Vision Esports
2.05
MENA League 2024 - Stage 1
Team Falcons
1.13
Dabbe E-Sport
5.00
North America League 2024 - Stage 1
LOS
2.90
Soniqs
1.22
North America League 2024 - Stage 1
LOS
2.90
Spacestation Gaming
1.35
MENA League 2024 - Stage 1
Team Passion
2.35
ROC Esports
1.52
ESL Impact League Season 5: South American Division
MIBR Female
1.02
KG Network Female
10.00
ESL Impact League Season 5: South American Division
FURIA Esports Female
1.01
GENKID4M4
11.00
North America League 2024 - Stage 1
DarkZero Esports
1.92
M80
1.78
Gamers Club Liga Série A: March 2024
paiN Gaming Academy
1.72
MIBR Academy
2.00
North America League 2024 - Stage 1
Luminosity Gaming
2.70
Oxygen Esports
1.40
North America League 2024 - Stage 1
beastcoast
3.80
Soniqs
1.22
ESL Impact League Season 5: North American Division
Limitless Angels
1.02
COVEN
10.00
ESL Impact League Season 5: North American Division
FlyQuest RED
0.00
WG Bandits
0.00
Сегодня мы продолжаем разбирать достаточно важную тему, понимание которой нужно каждому уважающему себя игроку и любителю киберспорта. Дота 2 – это не просто игра, она завязана на математике и осмыслении. Применение этих знаний в игре даст вам весомое преимущество над соперником.
Pseudo random
Рассмотрим на примере Coup de Grace (крит Phantom Assassin). Шанс срабатывания – 15%. Практически все пассивки, на которых написан шанс срабатывания, подчиняются пседворандому (исключения есть, пиши в комментариях, если ты тоже знаешь о них).
Так как же он работает? На первый удар, шанс срабатывания крита Фантомки будет составлять лишь 3,22% (это правда, привет Solo), на второй уже 6,44% , на третий 9,66% и далее до тех пор, пока не прокнет, после этого он сбрасывается до 3,22% и всё идет по новой. Однако, если мы будем наносить достаточно много ударов, то в среднем критовать Фантомка будет в 15% случаях.
Так-так, без паники, я все объясню. На графике показано, на каком ударе чаще всего (не всегда, а чаще всего) будет критовать Фантомка. Видно, что 5-6 (после прошлого крита) чаще всего приходится на крит, а именно в ~12% случаях так и будет. Почему на 7+ ударе вероятность меньше, а на 20 вообще ноль? Потому что такие случаи реализуются реже, то есть 7 атак означают, что до этого 6 раз не прокало, а 20, что 19 раз не прокало (молился не тем богам). Возникает вопрос на@#^& зачем нам все это нужно, почему нельзя было просто реализовать True random? Хорошо, пусть Фантомка имеет крит, подчиняющийся тру рандому. Это означает, что на 1, 2, 3, 4 и 100 ударе вероятность будет составлять 15%. Мы не кританули, вероятность следующего крита все еще 15%, мы кританули и наш шанс также не изменился.
Существует ненулевая вероятность, что мы НИКОГДА не кританем (20 не критовый удар, вероятность такого события всё ещё больше нуля), но в то же время есть вероятность, что мы будем критовать всегда. Понятно, что это не устраивает разработчиков и они ввели пседворандом для такого вида скилов. Он позволяет сделать события более соответствующими описанию. Настакивающийся шанс после неудачных попыток позволяет нам во чтобы то ни стало критануть, но при этом сильно снижает вероятность критануть много раз подряд (3.22% на первый удар, при 15% шансе в описании). Можно с уверенностью сказать, что Pseudo random защищает наши пятые точки от воспламенения (или же нет? не согласен? шли свои хайлайты в комментарии)



В итоге, мы получаем, что True random отличается от Pseudo random тем, что в первом случае вам выпадает абсолютно произвольное число из заданного диапазона, а во втором случае мы имеем дело с шансом срабатывания скилла, который растет с каждой «неудачной» попыткой.


Исходя из этого, мы можем высчитывать вероятность того, что абилка сработает, зная процент повышения шанса. Также можем рассчитать, где не выгодно идти на риск в ожидании того, что условный баш или крит сработает.
Подписывайтесь на GameSport.BET и получайте топовую аналитику.