Основным источником дохода FIFA в 2020 году стали электронные игры


Основным источником дохода FIFA в 2020 году стали электронные игры

Международная федерация футбола (FIFA) опубликовала финансовый отчет за 2020 год. Компания рассчитывает, что сможет выполнить план по достижению прогнозируемого дохода в $6,44 млрд к 2022 году — уверенность в этом компании придал отчет о прибыли с видеоигр. 

Впервые в своей истории компания получила основной доход за год от электронных игр. В 2020 году, как следует из финансового отчета организации, поступления от лицензирования составили почти $160 млн из $266,5 млн общего дохода федерации. Эти доходы помгли FIFA уверенно прожить сложный и убыточный период эпидемии COVID-19. Основной доход компания получила от футбольного симулятора, производимого подразделением Electronic ArtsEA Sports. Ключевым способом монетизации игры стала система внутреигровых покупок. 

Коронавирус также привел к увеличению расходов FIFA. Так, в 2020 году организация потратила $1,04 млрд, $270,5 млн из которых ушли на борьбу с коронавирусом и его последствиями. Большая часть средств была потрачена на поддержку футбольных клубов, включая как прямые финансовые вливания, так и различные субсидии.

Убытки федерации за 2020 год составили $778 млн. Пандемия привела к сокращению резервов FIFA с $2,59 млрд до $1,88 млрд.

Контракт между FIFA и Electronic Arts истекает в 2022 году, после чего FIFA сможет пересмотреть условия соглашения на более выгодных условиях. В отчете FIFA также отмечается, что федерация активно развивает и свои онлайн-турниры: к ранее существовавшим электронным чемпионату мира и клубному чемпионату мира добавился электронный континентальный кубок.

Подписывайся на GameSport.Bet чтобы получить точные прогнозы и топовую аналитику на матчи любимых команд!