Итоги 2019 года в Dota 2: обновления, провал Artifact, OG на TI9

Итоги 2019 года в Dota 2: обновления, провал Artifact, OG на TI9

Для Доты 2019 был годом взлетов и падений, как на профессиональном уровне, так и для обычных игроков. Появились новые претенденты на звание чемпионов, а многие из старых фаворитов достигли новых вершин успеха. К сожалению, были также и грустные моменты. Некоторые из лидеров внезапно потеряли свои позиции, поменяв дальнейшие прогнозы на киберспорт. А со стороны разработчика Valve были допущены промахи в управлении игровым процессом.

Давайте взглянем еще раз на Доту в 2019 и вспомним лучшие и худшие моменты.

 Минусы: Короткий срок жизни карточной игры Dota 2 Артефакт. Коллекционная карточная игра должна была стать ответом Valve на Hearthstone. Но по факту, это был один из величайших провалов в истории видеоигр. Хотя сам Артефакт хвалили многие критики, система монетизации была плохо разработана, и игроки отказывались ее покупать. Valve, по-видимому, полностью отказались от игры, так как с марта 2019 они даже не публиковали ее в блоге или в социальных сетях.

Плюсы: Новые обновления Хотя в Dota 2 есть некоторые проблемы, которые Valve, по-видимому, не решает, в 2019 году разработчик действительно постарался для ее улучшения. Как, например, обновление Outlanders, показывающее, что Valve вкладывает усилия и время в игру. Минусы: Valve не справляется с конфликтами Помните расписание мажора 2019? Дота в январе провела заключительный этап турнира Chongqing Major. Во время которого, Complexity Gaming"Skemberlu" и игрок TNC Predator "Kuku" были вовлечены в пару инцидентов, связанных с расистскими высказываниями против китайских игроков. Если бы это произошло в League of Legends или Overwatch, игроков бы оштрафовали. Но что сделали Valve? Просто ждали, когда все пройдет. Чего не произошло, и противоречие лишь росло. В итоге Вальве пообещали, что не допустят игрока Куку на 2 мажора сезона.

Думаете, геймера забанили? Нет, на мажоре он участвовал, как и все. Возможно, Valve просто упустили этот момент, но в любом случае — конфликт нужно было ликвидировать еще на старте.

Плюсы: Победа OG на TI 2019 был в принципе легендарным событием года. И многие киберспортсмены выглядели как потенциальные победители. Естественно, была масса эпичных сражений и запоминающихся моментов. Как и на TI8, фавориты фанов — OG вошли в TI9 с меньшим списком побед за год, чем у противников. Но когда дело дошло до главного приза — тут ребята показали высший уровень мастерства. Страсть к игре и уверенность в себе принесли геймерам победу, а зрители смогли наблюдать один из лучших киберспортивных моментов всех времен. А еще турниры — отличное время, чтобы делать ставки на киберспорт и выигрывать большие суммы денег. Не знаете, с чего начать? Рекомендуем заглянуть в раздел "Обучение". Там вы найдете обучающие ролики, и сможете легко и просто делать ставки в букмекерских конторах.