Обзор патча 7.30 и его вариаций


Обзор патча 7.30 и его вариаций

С момента анонса переноса места проведения и даты грядущего The International 10 пользователей не покидал вопрос - выпустят ли Valve новый патч всего за несколько месяцев до старта самого главного турнира года? Сообщество поделилось на два лагеря - некоторые считали, что неблагоразумно выпускать обновление перед чемпионатом, так как у киберспортсменов попросту не будет достаточного времени на подготовку, другие ссылались на устарелость патча 7.29, оперируя проблемой потери интереса к игре с давно устоявшейся метой. Тем не менее 17 августа Valve все же выпустили 7.30, а чуть позже усовершенствовали его 7.30b. В этой статье мы разберем общие изменения, которые претерпела Dota 2 за этот август. 

 

С полным списком изменений можно ознакомиться по ссылке: https://dota2.ru/news/18241-v-dota-2-vyshel-patch-7-30-oslabili-luna-i-winter-wyvern/

 

В первую очередь нужно отметить, что Valve понерфели самых кансерных персонажей прошлого патча - Luna, Terrorblade, Templar Assasin и Winter Wyvern. Вышеперечисленные были основными бичами уходящего 7.29, но, что удивительно, разработчики никак не изменили Phantom Lancer. Более того, иллюзионисту апнули Aghanim’s Scepter, что, с учетом доминирования PL на протяжении всего лета выглядит как минимум странно.

 

Новой имбой патча общепризнанно считается Chen. Связанно это с изменением его Шарда/Аганима и с баффом Helm of the Overlord. Первое дает Chen возможность приручать эншентов не с помощью Aghanim’s Scepter, а с помощью шарда. С этими изменениями некогда смотритель небольшого зверинца превратился в полноправного владельца Нью-Йоркского зоопарка. И хотя HotD порезали в патче 7.30b (была увеличена стоимость предмета), на общий винрейт персонажа это не сильно повлияло. 

 

Второй имбой провозгласили, казалось бы, мертвого до этого патча Lycan. В обновлении Valve сделали ставку на волков и не прогадали - с обновленным (имбовым) шардом Lycan стал грозным сплитпушером, как в старые добрые времена. В последней вариации обновления персонажу ослабили пассивку, но, опять же, герой продолжает рвать и метать. 

 

Из игры убрали такие нейтральные предметы, как Faded Broach, Ironwood Tree, Imp Claw, Illusionist’s Cape, Minotaur Horn, Orb of Destruction и Ballista. Их место заняли новые интересные нейтралки, с полным списком которых также можно ознакомиться по ссылке. 

 

Также Valve представили основные игровые изменения:

 

  • Если у героя несколько источников критической атаки, то проверка на неё проходит с самой сильной до самой слабой и останавливается, если критический урон сработает. Средний урон в секунду остаётся прежним, но реже происходят ситуации, когда несколько атак подряд были с критическим уроном или без него.
  • Уменьшение перезарядки в процентах больше не складывается (уменьшение в секундах — складывается)
  • У всех героев, не имеющих базового восстановления здоровья, оно увеличено до 0,25
  • Лечение от руны воды уменьшено с 80 до 40 здоровья
  • За второе убийство Рошана больше не даётся Cheese
  • Теперь выпадает по 5 нейтральных предметов каждого разряда вместо 4



Помимо перечисленных выше изменений Valve поменяли основы Captains Mode, а именно вторую стадию выбора: было Тьма/Свет/Тьма/Свет, стало Тьма/Свет/Свет/Тьма (если силы Света выбирают первыми). Многие возмутились подобным решением, но мы считаем изменения правильными. 

 

7.30b принес с собой, в первую очередь, изменения персонажей. Кроме Lycan нерфу подверглись Silencer (который с 7.30 неожиданно заиграл), Beastmaster и Slark. Апнули только совсем уж ослабшую после прошлого патча Broodmother. Единственный из предметов изменениям подвергся только Silver Edge - стоимость рецепта увеличена с 350 до 500 (общая стоимость увеличена с 5300 до 5450).

 

В целом Valve выдали, на наш взгляд, идеальный патч (что случается не так часто). Успевшая всем надоесть мета была изменена, но не настолько, чтоб у киберспортсменов возникли стратегические трудности при подготовке к TI10. 7.30 - мудрое решение, которое позволит подойти к главному ивенту года с обновленным видением игры.